接線端子論壇中關于接線端子的使用有諸多的討論,事實上,用戶可以向已有的軟件模型中添加接線端子,用來連接業(yè)務關注點部分和橫切關注點部分,由于面向方面編程的語義原因,接線端子是依賴于業(yè)務關注點部分,而橫切關注點部分則是依賴于接線端子的。
然后,圍繞著接線端子,用戶可以做出一系列地選擇,而無需自己手動輸入任何內(nèi)容,就可以將業(yè)務關注點部分和橫切關注點部分的具體連接方式確定下來(這一步是通過確定面向方面編程共同信息,并且將這些信息存儲在接線端子中來達到的,當然導出這一部分的信息也是可行的)。
接線端子論壇中有人也這樣認為,為了能夠讓設計和實現(xiàn)之間可以平穩(wěn)地過渡以及支持低層次的架構(gòu)設計,基于接線端子的面向方面建模工具必須支持從設計模型自動地產(chǎn)生不同面向方面編程實現(xiàn)技術(shù)的代碼框架。這樣就可以讓開發(fā)人員,致力于模型的建立,而讓建模工具自動地產(chǎn)生代碼。代碼生成可以提高開發(fā)人員的生產(chǎn)力,減少錯誤?;诮泳€端子的面向方面建模方法提高了面向方面編程技術(shù)的復用性,通過避免設計和實現(xiàn)的不一致,也提高了軟件開發(fā)的效率。設計人員可以以面向?qū)ο蟮乃枷雭磉M行AO設計,而開發(fā)人員可以根據(jù)生成的代碼框架來進行后期的編程。
因此,總的來說,基于接線端子的面向方面建模方法可以在軟件的分析設計階段就引入面向方面編程,而且這種引入的方式是透明的,并且可以指導后期的面向方面編程代碼編寫,達到設計與編碼之間的無縫連接。
接線端子論壇中還有人認為,接線端子的引入是為了支持面向方面的建模,在軟件生命周期的早期保持關注點的分離,從而解決在架構(gòu)級別上的橫切關注點的規(guī)范問題。引入接線端子較主要的目的之一,就是要提供標準的開發(fā)工具支持?;赨ML添加線路板接線端子排的解決方案更加容易被人們所接受。接線端子對于面向方面建模來說是一種簡單而又強大的標識符號。但是為了降低映射模型到代碼時的錯誤,并且提供底層架構(gòu)設計的支持,還必須有面向方面編程代碼框架自動生成的功能。